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七曜境界

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游戏推广---永恆的賽妮亞

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发表于 2015-8-4 02:53:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 沉默风暴 于 2015-8-4 22:54 编辑

刚刚翻了一遍论坛发现居然没有,我原以为我是从论坛中找到的
懒人传送门:http://pan.baidu.com/s/1eQpKbom

当然我是建议在steam上搜eternal senia,而且是免费的free-play,记得调成中文
在下强烈推荐,毕竟是小品作,绝对值的上2-3个小时,音乐人设都十分的赞
以下为百科

永恒的赛妮亚(Eternal Senia)是台湾作者圣堂祭司(HolyPriest)制作的一款ARPG类型游戏,目前登陆于Steam平台免费出售。
内容概述
编辑永恒的赛妮亚是台湾作者圣堂祭司利用RMVA独立开发的一款APEC类型游戏,画面清新属于日式动漫风格,由画师日津树伶制作。游戏于2015年6月18日登陆Steam平台属于免费游戏。
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剧情以主角赛妮亚(紫色头发)为了寻找为了帮助自己解除诅咒而独身前去永恒之塔的姐姐玛嘉雷特(黄色头发)为主线,通过赛妮亚的回忆和小精灵的帮助推动剧情展开。游戏以剧情为主,战斗为辅,即使没有战斗系统也是一部不错的电影。
开发者以“游戏应该是要让任何人都能轻松体验的”概念为出发点,尝试设计出不需按攻击钮的ARPG战斗系统,希望能用最直觉的操作方式创造顺畅有趣的体验。官方表示,在角色设计的部份是由于自己本身非常喜爱《Ragnarok》,所以角色造型有部份致敬的成份,希望可以藉此让人想起这款经典网游。
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人设来源
编辑主角「赛妮亚」的名字与造型取自 Ragnarok 研究所的怪物「暗●剑士赛尼亚 (Egnigem Cenia)生前似乎是位
妹妹 赛妮亚
爱好自由而四处流浪的剑士,旅行中与相遇的商人结伙同行,却遭遇雷根贝勒的毒手而成为实验体。MVP 版本的赛妮亚则是因为想要揭露雷根贝勒相关秘密而直接闯入研究所,但是最后却变成被束缚在生体研究所的亡灵。
姐姐「玛嘉雷特」的名字与造型同样是取自 Ragnarok 研究所的怪物「神官玛嘉雷特」。(Margaretha Sorin)
  为了传教而旅行至修发兹发德共和国的神官,之后下落不明并疑似成为实验体,据说是位喜欢有趣事务,但不喜欢读书与做家事的人。[1]

配置要求
编辑最低配置
  操作系统:Windows XP / Vista/ 7(32位或64位)
  处理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz同等或更快的处理器
  内存:512MB内存
  显卡:1G显存
  硬盘驱动器:400MB可用空间

游戏测评
编辑《永恒的赛妮亚》采用了 ARPG 系统,从游戏玩法来说,个人认为《永恒的赛妮亚》的流畅表现已可媲美《伊苏系列》。
但,这样的评价大约是在游戏时数 30 分钟以后才能感受的到,一开始玩新手教学的时候只觉得是一款乏味的碰碰车作品,按著方向键朝敌人猛撞就赢了。直到中盘开始习得各种技能以后,战斗模式突然变得多彩多姿了起来。
游戏玩到中期时会开始思考如何让跳跃群体攻击获得最大效益,何时该使用投射技能对付远方的法师角色,头目战不但要注意敌方大技的攻击范围,还要兼顾自己的输出与机关变化,节奏明快且十分具有挑战性。
而在地图移动方面,机关重重,除了一般的解谜以外,作者也加入了许多挑战反应神经的动作关卡。在游戏中我们可以看见《洛克人2》的消失方块与《圣剑传说》的扔草动作,玩著玩著不免勾起自己的骨灰记忆。
游戏全长约3个小时,不练功不刻意收集装备素材与隐藏要素的话,我想大约2个小时就能破关了。
  从时间上来看,算是一支小品游戏,但从系统、剧情面来看,《永恒的赛妮亚》已完备了早期 RPG 游戏拥有的各种王道要素。我想这样的长度是蛮恰到好处的,就像绿茶包一样,泡早了,淡而无味,泡久了,苦涩难以入喉,对于忙碌的现代人来说,三个小时的长度刚刚好,颇有馀韵。
发表于 2015-8-4 06:57:04 | 显示全部楼层
STEAM上看到这个游戏了。。。然后玩了一下。。还行

波波 Lv:7
发表于 2015-8-4 07:07:56 来自手机 | 显示全部楼层
记得以前某只在群共享中传过的说~
发表于 2015-8-4 11:47:17 | 显示全部楼层
图全挂。
发表于 2015-8-4 11:53:52 | 显示全部楼层
一看图就是老游戏
发表于 2015-8-4 13:22:09 | 显示全部楼层
不明觉厉
发表于 2015-8-4 13:23:43 | 显示全部楼层
虽然我不是很想说,但我貌似发过了,我转水区当你是推广得了ORZ
发表于 2015-8-4 13:25:17 | 显示全部楼层
顺带一说,我觉得你的文字排版和图需要重弄一下_(:з)∠)_
发表于 2015-8-4 22:22:54 | 显示全部楼层
图挂了
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