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【心得】《中世纪2全面战争》各路行会怎么刷?--实用操...

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本帖最后由 绅士的将军同志 于 2025-6-30 11:24 编辑

在策略游戏《中世纪2全面战争(Medieval II Total War)》帝国会战模式下偶尔会刷到一些行会,以前玩时总认为纯属运气成分随机刷到,但经过长期玩积累经验外加参考网上碎片化线索逐渐总结出吸引建造各种行会的必要条件,至少能增加行会的出现几率。


1.锻冶行会/锻冶大师行会/锻冶行会总部
用途:增强当地训练得所有近战部队的攻击力(兵牌上会增加小剑标志),大师级能增加当地骑兵1级出厂经验,总部能增加1级出厂经验给所有己方地区骑兵,堡垒或城市皆可建造,《条顿悲歌》丹麦加入卡尔玛联盟后能解锁生产哥特兰剑士。
方法一,等城堡升级至堡垒(最低需求)及要塞,城市(最低需求)及以上级别时大量地训练拿剑的步兵部队,剑盾手或双手剑兵等都行,适用于大部分文明,当刷出后在当地继续训练剑兵就有几率升级行会直至总部级别(要塞或巨型城市);
方法二,多建造盔甲厂类建筑(制革工坊~盔甲工厂),当建成盔甲工厂后可将其拆除重建,进行新一轮升级建设并如此循环往复,要塞或巨型城市约2轮即可刷到锻冶行会,某些文明没有拿剑的步兵(例如埃及、土耳其、俄罗斯)可用此方式获得锻冶行会,同样,如果想要锻冶总部的话就多重复几轮盔甲工厂建造(亲测大约重建4轮左右即可升至总部)。


2.牧马行会/牧马大师行会/牧马行会总部
用途:增加骑兵经验,总部能增加2级出厂经验给所有己方地区骑兵,只能于城市建造。
方法一,在城市里大量地训练骑兵(远程&近战的皆可),刷到后在当地继续训练骑兵可升级行会直至总部(需要巨型城市),某些文明的城市无法训练骑兵则几基本上刷不到此行会;
方法二,伊斯兰文明多建造中东赛马场也可增加牧马行会出现几率。


3.炼金行会/炼金大师行会/炼金行会总部
用途:增加枪炮类部队出厂经验,总部能增加2级出厂经验给所有己方地区的枪炮类部队。
方法,火药事件(致命新武器)之后能解锁炮厂建造,在1巨型城市内大量地训练炮兵,刷到后继续训练炮兵部队可升级行会至总部。


4.哈萨辛行会/哈萨辛大师行会/哈萨辛行会总部
用途:新增可训练兵种--战场哈萨辛,能加强治安防止暴乱,总部能增加战场哈萨辛2级出厂经验。
拥有势力:所有伊斯兰文明。
方法一,在城市大量训练并使用刺客,刷到后等城市升到巨型城市继续大量训练刺客或战场哈萨辛即可将其升至总部;
方法二,多建造高等级旅馆类建筑(烟室~豪华会所)可增加行会出现几率。


5.医院骑士分部/医院骑士分团/医院骑士总团
用途:新增可训练兵种--医院骑士,可减少脏乱,城市或堡垒皆可建造,分团能增加当地医院骑士1级出厂经验,总团可增加所有地区医院骑士2级出厂经验。
拥有势力:除西班牙、葡萄牙、神圣罗马帝国以外的所有天主教文明。
必需途径,多参加十字军圣战,如果教皇国不发动的话就申请发动(在教皇一栏内有个浅蓝色带十字架的图标,点开后选择1处城市申请讨伐,但需要跟教皇国关系足够好),派遣参加过十字军圣战(美德数值很高)的将领进驻1座堡垒或大型城市内(最好周围异教势力较多),几回合后有几率出现骑士团,刷到骑士团后继续参加圣战+多训练医院骑士可将其升至总团。
可用版本:原版


6.圣殿骑士分部/圣殿骑士分团/圣殿骑士总团
用途:新增可训练兵种--圣殿骑士,可增加当地财政收入,同样分团&总团增加当地&所有圣殿骑士出厂经验。
拥有势力:同医院骑士团一致,但必须与其二选一,若已有医院骑士团后又缴获了圣殿骑士团的话也能训练圣殿骑士,但还是推荐使用能叠2次甲且纪律性更强的医院骑士。
必需途径,多参加十字军圣战、派遣参加过圣战的将领进驻1处大型城市或堡垒(最好周围异教势力较多),当刷到医院骑士团时选不同意建造(红叉),接下来几回合内即可刷到圣殿骑士团,若手滑点了红叉则下一个又会刷到医院团,如此循环往复,升级方式同医院骑士团。
可用版本:原版


7.圣地亚哥骑士分部/圣地亚哥骑士分团/圣地亚哥骑士总团
用途:新增可训练兵种--圣地亚哥骑士,分团可增加当地圣地亚哥骑士1级出厂经验,总团增加所有圣地亚哥骑士2级出厂经验,除西班牙&葡萄牙外其它势力缴获后无用。
拥有势力:西班牙、葡萄牙
必需途径,多申请发动&参加N次十字军圣战(至少5次以上),多同摩尔势力作战(先别着急将其灭掉),派遣参加过圣战的高美德将领进驻大型城市或要塞(最好周围异教势力较多的),行会出现几率较低,当刷到后多训练圣地亚哥骑士、继续申请发动十字军,继续同摩尔作战有机会升至总团。
可用版本:原版


8.条顿骑士分部/条顿骑士分团/条顿骑士总团
用途:新增可训练兵种--条顿骑士,分团增加当地条顿骑士1级出厂经验,总团增加所有条顿骑士2级出厂经验,其它势力缴获后无用。
拥有势力:神圣罗马帝国
必需途径,多申请发动&参加N次十字军圣战(至少5次以上),派遣参加过圣战的高美德(在派系资源列表或右键点开将领可查看品德值)将领进驻大/巨型城市或堡垒要塞,刷到后继续多申请&参加十字军圣战及多训练条顿骑士有机会升级行会至总团,升级较难。
可用版本:原版


9.刺客行会/刺客大师行会/刺客行会总部
用途:当地招募得刺客出厂级别高,(匈牙利)大师~总部新增可训练兵种--战场刺客。
拥有势力:所有天主&东正教文明
方法一,在城市多建造高等级旅馆类建筑,客栈~豪华会所;
方法二,在市内多次招募刺客,多派遣刺客执行任务。


10.盗贼行会/盗贼大师行会/盗贼行会总部
用途:当地招募得间谍出厂级别高,加强治安减少暴乱。
方法一,此行会出现几率较高,在城市内建造旅馆类建筑,例如妓院/烟吧~豪华会所;
方法二,在市内多次招募间谍,多派遣间谍执行任务。


11.商业行会/商业大师行会/商业行会总部
用途:增加贸易收入,当地招募得商人出厂级别高,新增可训练兵种--商队骑马民兵(所有天主教文明)或希腊骑马民兵(拜占庭),增加东欧骑马民兵储备上限(俄罗斯/诺夫哥罗德),增加阿拉伯骑兵储备上限(摩尔),增加骑马民兵储备上限(立陶宛)。
方法一,多建造商贸类建筑,例如谷物商行~商业城区、巴扎~巨型巴扎及贸易码头~贸易港区等;
方法二,多训练并使用商人(控制/垄断资源或商业兼并)也能增加出现及升级几率,但升级可能较难。


12.石匠行会/石匠大师行会/石匠行会总部
用途:降低建筑成本,增强民忠,增加部分城市兵种储备量,依文明各异,其中包括:长矛民兵、拜占庭剑士、剑矛民兵、长戟民兵、钩鐮民兵、重装钩鐮民兵、长枪民兵、钩斧民兵、意大利长矛民兵、城市民兵、民兵剑士、重装长柄斧兵、重装长枪民兵、勃格霍尔长枪兵、骑士团民兵剑士、条顿手炮兵、萨莫吉希亚斧兵、爱尔兰矛兵、轻火枪兵、迈里奥尼德矛兵。
方法,全国范围尤其城市多建兵营类建筑(治安军营~禁卫/贵族军营/城寨军营~要塞军营)有几率刷出此行会,但升级可能较难,须凭运气。


13.探险行会/探险大师行会/探险行会总部
用途:增加此地区部队移动距离,总部能增加贸易收入,同时会经常向玩家下达比较疯狂极端的命令(相当于激进版枢密院)。
方法,全国范围多建造港口~远洋船坞、商业码头~贸易港区类建筑,多修路(道路~石道)应该也行,通常在前期自动刷到的几率很高。


14.舍伍德行会/舍伍德大师行会/舍伍德行会总部
用途:新增可训练兵种--舍伍德弓箭手(英格兰),能增加本地所有弓箭手1级出厂经验,(威尔士)增加萨伊维尔长弓兵储备量,其它势力缴获后无法训练舍伍德弓手,但能增加其它弓箭手出厂经验。
拥有势力:英格兰
方法,用英格兰,在要塞内大量地训练弓箭手可刷到,继续大量训练弓箭手可升级行会。


15.初级神学院/中级神学院/高级神学院
用途:增加牧师&伊玛目的出厂级别,增强民忠。
方法一,在城市内多训练牧师/伊玛目可增加出现几率及提高行会升级几率;
方法二,全国范围多建造宗教类建筑,例如诵经院~巨型教堂/巨型清真寺,在有神学院的市内多驻扎高虔诚的牧师或伊玛目以及参加过圣战的将领也可增加升级几率,伊斯兰文明多用高虔诚伊玛目发动并参与圣战(选一名虔诚度高的伊玛目右键点开看到下方有个橘黄带月牙按钮点开后选择一处目标城市申请讨伐)也行。


16.汉萨同盟总部
用途:提高己方所有地区贸易收入。
方法,会战进行至前中期(大约18~30回合左右)会触发‘汉萨同盟建立’事件,此后必须保证弹窗内列举得那几个地区至少有1处未建行会,如果都已有了行会就拆除1栋不重要的留出空位来,在列举得地区内建造高级商贸类建筑(大型市场~商业城区,贸易码头~贸易港区),巨型城市出现几率较高,设法获得(外交途径)或攻占列举得地区。
拥有势力:天主教、东正教文明
可用版本;条顿悲歌


后记
总的看来所有行会皆有其用处,但根据以往经验最实用得还是锻冶、牧马及炼金行会,能直接提高兵种质量,如果玩天主教文明骑士团不可或缺,堡垒刷到骑士团几率比城市高很多;每回合最多只能刷到或升级1个行会,每座城市或堡垒也只能存在1家行会,当达到巨型城市及要塞时内含得行会才有可能升至最高级,而总部全图只能有1座,所以假如电脑控制得派系有了某个总部行会后己方相应行会就永远升不到满级总部(最高只能大师级),因此大部分行会如果想要的话最好尽早刻意创造条件增加几率刷出(炼金行会除外);《美洲风云》会战模式无行会。


【附】卡尔玛联盟BUG修改:在《条顿悲歌》战役用丹麦占据弹窗提示得特定地区后可触发卡尔玛联盟事件,但原文件存在漏洞导致无法加入,通过修改INI可解决,在游戏目录内按路径找到mods/teutonic/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt文本文件打开,找到一段标题为KALMAR UNION FORMATION,再往下找到give_everything_to_faction norway denmark false 一行,在其下面加入这一行字:set_event_counter kalmar_formed 1
保存并退出,丹麦重新开局,9回合后触发‘北欧统一’事件,占据或获得弹窗提示的地区会触发‘末代国王’事件,暗杀掉挪威国王之后下回合通常就能成立卡尔玛联盟了,虽国名不改但会易帜(黄底红十字旗)。

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