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七曜境界

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国王与冒险家

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发表于 2022-9-21 14:31:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个游戏是Roguelike+养成。整个游戏分为3个阶段。
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1,新手阶段(战斗天赋全满5级前)
此阶段对于非肉鸽玩家非策略玩家非常容易劝退,因为肉鸽的存在,玩家水平差距巨大,没弄明白游戏玩法和机制前,可能会被对手一刀带走毫不夸张,这是正常现象,不要质疑对方是否开挂,不要质疑对方是否玩家水平过高,实际是你还没弄懂游戏机制。
这个阶段对于喜欢探索游戏机制的玩家来说,最好玩。机制新颖,各种技能搭配、技能联动,属性成长,NPC任务很多新东西。
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2,轻养成阶段(战斗天赋全10级前)
经历过新手阶段后,这个阶段就要开始轻养成了
简单难度过渡到中等难度,野怪强度提高,过关不回血,可以挑战NPC,天赋没满10级前,打中等难度很吃亏,两个难度差距很大,天赋不高的情况下,继续打简单难度,队伍强度差不多的,甚至简单队伍更厉害一点。
这个阶段的乐趣在于,你可以逐渐达到这个游戏的队伍战力天花板,只要技术好,队伍战力上直接和氪佬平起平坐。由于有勋章刷NPC的存在导致这个游戏从高难度的肉鸽变成了一个低难度的肉鸽,在资源足够的情况下,很容易凑成自己想要的套路。常规肉鸽游戏追求的都是通关,好家伙,这一来常规追求就是极品队。但人人都是极品队,就等于人人都不是极品队,内卷之路也从此开始。
早期游戏版本并不是这样的,早期比较纯正肉鸽,无法刷NPC,无法刷路线,成长率会变为负数,一次性的生物死亡不复活,PK关必打玩家。(个人觉得这个版本更好玩),但是太难,不是每个人都能接受这种难度,因此一直降低难度,最终达到目前这个版本。换个方向来考虑,其实这也挺减负的,如果按早期那种来搞,练队难度高的不止一点
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3,重养成阶段(战斗天赋全10后)
达到这个阶段的,建议放平心态,不然会被火速劝退。
【图鉴升级】【更多的极品队】【主神天赋】【培养城】每一个都需要大量的游戏资源,而这个游戏,一分耕耘一分收获,肝与不肝收益差距显著。整个游戏全部内容在这个阶段完全展现给了玩家(我甚至认为这是这个游戏的败笔),因为有的游戏内容完全就是给大佬玩的,比如【城】。城其实是一个非常长线的玩法,在城上面投入资源的优先级应该放到最低,可以说它完全是一个花钱买快乐的玩法,你可以花资源自己组建阵容,然后给其他玩家闯关。投入产出比很低,回本的时间比较久,但是等你有一定的积累之后,金币收益也是比较可观的。
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最近开了一个【乱斗模式】,这个模式最好玩,如果说游戏本体(冒险)堪比自走棋,那么这个模式可以说是比自走棋还好玩,但是玩的人少。我想了下也是,这个模式资源产出少,而现在留下的玩家都是卷王,一个比一个卷,资源产出性价比不高直接就去玩别的模式了。
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发表于 2022-10-10 22:27:17 | 显示全部楼层
感谢分享,收藏下了
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