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七曜境界

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【心得】关于《帝国时代3》系列的诸多感想与心得体会

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发表于 2021-5-19 11:03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 绅士的将军同志 于 2021-6-7 11:18 编辑

自从2014年夏末开始接触《帝国时代3(Age of Empires III)》这款经典的PC版即时战略游戏,直到现在依然对其热情不减,当时由于学习与考试的压力已经大势已去,因此玩游戏方面百废待兴,除《红色警戒》系列之外,陆续接触了《命令与征服3:泰伯利亚战争(Command.&.Conquer 3 Tiberium Wars)》以及《帝国时代3(Age of Empires III)》系列。其实早在初中四年级快结束之时就有不止一位同学向我极力推荐这个游戏,只是那时不以为然未重视,后来又突然想起这事。
如果先玩教学模式的话此游戏还是比较容易熟练的,这也是极少数无需借助修改器只用秘籍也能从容不迫乐此不疲的,同时游戏还营造着一种纯良安逸的人文主义气息,但奇怪的是几乎所有兵都会扔火炬···(《闪电战》系列几乎所有兵都会扔反坦克手雷)
按照我多年积累总结的经验,实际上游戏中的各种火枪兵其实用处不是很大,但在某些战役关卡(小队冒险,无法建造)很有用;
于是总结出一种实用玩法(遭遇战&大部分战役):用重型骑兵队伍(跑得快的步兵也行)机动防御,用炮兵(工厂生产的‘帝国加农炮’或‘神火飞鸦’,‘帝国火炮’等)或者重装近战步兵群由地图边缘绕到侧翼后方突击(最好不要直接冲过去,易碰上敌军),最好不要混编步-骑兵,会严重影响机动性(快速步兵除外,例如‘兰朵武士’,‘忍者’等),进攻用的炮兵最好统一兵种,便于部署及移动;不推荐使用弱兵人海战术,那样很燥人。
例如使用中国,可利用禁卫军(记得改良与卡牌加成)机动防御,攒‘神火飞鸦’或者[‘高贵火焰投掷器’与‘铁军’]的混编队伍绕后突击决战进攻,如果偏好哪些兵种就尽量使用相关的改良与卡牌;
喜欢玩海战的话可选日本,荷兰及西班牙。例如选用日本,其‘高贵日本武士’与‘浪人’武士佣兵的确是利器,大群的[‘高贵日本武士’与‘浪人’]是极其强大的战力,虽惧怕枪炮类,但使用相关卡牌与改良及道场生产会使这些重甲兵所向披靡;
西班牙可无需建造住宅,3座市镇中心加‘殖民地地产’卡牌即可满足人口,‘帝国兰朵武士’与‘帝国长矛骑兵’(加点佣骑兵)可机动防御,重炮兵或重步兵群(兰朵武士为主,再加点佣步兵)绕侧后进攻;
德国是效率较高的,因‘德国骑兵’较脆弱,所以需要加强的佣骑兵(‘黑骑士’与‘装甲骑兵’最佳)移动防御,大群‘帝国都卜勒武士’与‘德国步兵’混编队伍或者工厂生产大量‘帝国加农炮’进攻,注意尽量避开敌军队伍走人迹罕至地区,这种进攻战术几乎所有欧洲国家通用;
对于英国没有‘重型加农炮’(只有火箭),也适合玩海战,况且对于‘火枪兵’及‘掷弹兵’还有特殊强化升级(在《加勒比海盗》系列电影,红衣火枪兵是英国最常见主力部队),一大群满科技的掷弹兵还是比较好用的,至少比炮兵灵活;
印度也比较有特色,适合牲畜较多的地图,可使用[‘软剑兵’与‘火兵’]及‘高贵长矛象夫’进攻,同样骑兵移防(‘札特矛兵’或‘长矛象夫’最佳);
剩下的土著国家就只能用人海战术了:阿兹特克,‘狼战士’与‘鹰战士’移动防御,其它近战兵及弓箭武士进攻;苏族,只用骑兵大军防御与进攻(‘斧骑兵’与‘步枪骑兵’混编最佳);易洛魁,同样骑兵防,大量炮或者兵海进攻。
综上所述,选用大部分国家主要战术即是重骑兵机动防御,重炮兵或重步兵群迂回绕侧后突击进攻,况且某些国家不缺骑兵(如鄂图曼及德国)。
顺便附上一些实用的秘籍,灵活运用秘籍可大幅提高趣味性与降低难度(无需讲究大小写):
a whole lot of love - 10,000 单位全部资源(包括出口商品)
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
<censored> - 加10000木材
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度
tuck tuck tuck - 汤尼卡车

ding ding ding - 冰激淋车wee ooh wee ooh - 安迪卡车
this is too hard -直接胜利(只能用于剧情)
where's that axe? - 主城生产华盛顿石像

ya gotta make do with what ya got -主城生产“中型火炮”
don't kick the pitbull - 独角兽
关于巧妙使用秘籍,发现了一些怪事:
1.当游戏一开始就使用“X marks the spot - 地图全开”技能后(不论战役还是遭遇战),盟友或敌军的部队就不那么热衷于搜集宝藏了,可利用这一特性一定程度地阻止对方英雄同自己争夺有价值的宝藏,同时也能更容易地寻找地图上的中立牲口;
2.可通过多次输入“Nova & Orion - 加10000经验值”短期内从家乡城市调来大量军队,这对于一些限制时间的战役模式很有帮助,但也会导致某些关卡直接胜利;
3.在战役“鲜血,寒冰与钢铁”好像不具备自定纸牌组功能,但在第3关解锁家乡城市功能时可通过多次输入“Nova & Orion - 加10000经验值”大幅提高家乡城市等级从而直接解锁大量纸牌,但千万不要头脑一热疯狂的全点上!由于没有纸牌组功能,有的卡牌会被排到格子以外,因此,请慎重选择需要的;
4.其它战役模式也可使用以上方式在第1关就可解锁几乎所有卡牌,为后续的关卡提供帮助,但第1关的卡牌组貌似是固定的;
5.有时电脑开挂,不断地调来大量部队(多见于战役),可召唤汽车撞翻兵海,这个是区域性伤害,华盛顿石像只能点杀。

最后再附上这个游戏的种子。










帝国时代3 三合一繁体中文硬盘版.torrent

25.37 KB, 下载次数: 0, 下载积分: kon -5 点

种子

帝国时代3重制版-Age.of.Empires.III.Definitive.Edition.torrent

86.72 KB, 下载次数: 0, 下载积分: kon -5 点

种子

 楼主| 发表于 2021-6-7 11:42:51 | 显示全部楼层
对于无法直接修改遭遇战主城等级的情况,我总结出一个简便快速的刷分练级技巧:
‘小规模战斗’以帝王时代开局,开始游戏后先输入开全图秘籍,派村民去采钱币与木头(亚洲及土著文明只需采钱币即可);
随机输入一个召唤汽车的秘籍出卡车(推荐使用安迪卡车,既美又快),冲向敌方区域横冲直撞迅速摧毁对方基地;
输入3次增加经验值的秘籍,并尽可能的从家乡城市运些兵来(用1张部队卡牌);
派英雄就近捡2~3个宝藏;
在市镇中心使用‘间谍’改良技术(欧洲文明需要建造议会);
用卡车撞翻剩余敌方单位即可获胜。
这样下来一局少则升1级多则3个等级以上,大约在6分钟内便可获胜,多次重复这一过程,主城级别上涨得很快。
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