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七曜境界

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楼主: mesmes
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淀屋橋お嬢様倶楽部

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 楼主| 发表于 2017-6-5 23:49:39 | 显示全部楼层
omeg001 发表于 2017-6-5 19:46
这次是真的吓到了,你居然玩过征服,还是在PS3上玩的w

steam移植版我只看人说,用鼠标玩起来蛮爽的w

玩时确实可能过了很久,毕竟主机上的游戏太贵了,可能已经降到最低价才买的,其实欧美的很多嘛,第三人称掩体射击,大作当年2大平台都有(神海、战争机器)。

话说最近steam上要出交响乐之雨的HD版……
发表于 2017-6-6 22:20:19 | 显示全部楼层
mesmes 发表于 2017-6-5 23:49
玩时确实可能过了很久,毕竟主机上的游戏太贵了,可能已经降到最低价才买的,其实欧美的很多嘛,第三人称 ...

跟今天相比还是少,题材也新鲜

PS3的软件,只拿征服说的话是相当贵,亚马逊原始定价是8208日元,PS3主机同样,早期型20GB容量定价62780日元,拿SCE社长的话说“相当便宜了”“你用高级餐厅的消费跟公司食堂的消费去比,自然是没有意义”,倒也没错,因为PS3主机(早期型号)制造成本超过85000日元……

因为当时PS3被定位为野心之作,与IBM、东芝合作研发次世代CPU Cell,目的是打倒Intel,淘汰旧型个人电脑,打造动画、音乐、文档、游戏全包的平台,真正意义上的“Station”

那颗Cell是1超强核心+7强力核心结构、内建P2P联网功能,可以跟家庭内所有拥有Cell核心的家电协作,也可以在PS3普及到世界上之后,跟世界其他Cell核心协作增强机能,真的是野心之作

但是因为耗电量超大,特殊的结构导致游戏开发困难,无法完全兼容前世代的游戏,再加上蓝光和HD的普及问题,导致在这一次主机大战前半阶段,SCE一度被任天堂的Wii逼入死地


次世代主机战争(前半阶段)   经营收益比较(日元)

                    06年            07年          08年          09年
SCE          -2323亿       -1245亿      -585亿      -570亿

任天堂       2260亿         4872亿      5552亿      3565亿

微软         -1284亿        -1991亿       477亿        108亿



等于是SCE  1999年~2005年度的盈利全部泡汤,最终负债2203亿日元,超过公司总资产的2099亿日元,无法再向银行借贷,信用破产

然后债务被SONY总公司接下,SCE改名SNE后只留下网络部门被总公司吸收,游戏硬件和软件部门重组为新SCE,债务偿清、继续再战



第9次ゲーム機大戦 物売るっていうレベルじゃねぇぞ編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23485302

第10次ゲーム機大戦 始まりの終わり編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28765059



 楼主| 发表于 2017-6-7 00:49:10 | 显示全部楼层
omeg001 发表于 2017-6-6 22:20
跟今天相比还是少,题材也新鲜

PS3的软件,只拿征服说的话是相当贵,亚马逊原始定价是8208日元,PS3主机 ...

现在根本就不兼容上代了。

其实8XXX好像不贵,相对gal,印象中见到的都有9开头的。
发表于 2017-6-16 05:54:06 | 显示全部楼层
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