mexiayi 发表于 2015-7-11 17:16:35

我也是看了齐射去捉小爱的,没有了~

特性有好多没用的。早苗的天气除了青蛙还能干什么

tening 发表于 2015-7-30 22:07:57

mexiayi 发表于 2015-7-11 17:16
我也是看了齐射去捉小爱的,没有了~

特性有好多没用的。早苗的天气除了青蛙还能干什么 ...

毕竟这个联机没有双打三打,有的话一些特性很不错的

tening 发表于 2015-7-31 00:30:29

大家好,我回来了。
这次挂着自由门把目前为止人形演舞的全部特性扒下来了(有漏清指出),和试玩版相比好像少了一个………………(燃烧舞动的朱红,对应原作的延烧,解说1楼的链接有)
诶,我怎么记得正式版有疾风之翼(飞行系技能先制度+1)来着?
不管了。
顺便把之前一些有错误的都修正了。

底力系(体力为三分之一时对应的属性技能威力上升)

剛健なる山吹(刚健如山)        残りHPが1/3以下のとき闘属性の威力が上がる
堅牢なる鋼(坚牢如钢)        残りHPが1/3以下のとき鋼鉄属性の威力が上がる
逆巻く蒼(逆流苍蓝)        残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる(这个我要特地指出来,没错就是激流)
深淵なる黒(深渊般的黑暗)        残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる
轟く刈安(轰鸣的刈安)        残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる
鳴り響く縞(这个可以怎么翻译呢…………求解)          残りHPが1/3以下の時、音属性の威力が上がる
吹き荒ぶ萌黄(同上)        残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる
禍々しき紫黒(灾祸的紫黑)        残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる

皮肤系(一般系技能变为对应的属性技能且威力上升(例如什么妖皮高音,冰皮大爆炸,天皮…………啥技能来着忘了。))

硬鋼之型        自分が使う無属性スキルが鋼鉄属性扱いになり威力が1.3倍になる
光明之型        自分が使う無属性のスキルが光属性扱いになり威力が1.3倍になる
死霊之型        自分が使う無属性のスキルが冥属性扱いになり威力が1.3倍になる
暴風之型        自分が使う無属性のスキルが風属性扱いになり威力が1.3倍になる
清流之型        自分の使う無属性のスキルが水属性扱いになり威力が1.3倍になる

属性吸收系(无效化某属性技能并获得加成或回血、消除异常等)

吸音        音属性のスキルを無効化し集弾と散弾が一段階上がる
吸光        光属性のスキルを無効化し散弾が一段階上がる
順風満帆        風属性のスキルを無効化し俊敏が一段階上がる
自然の力        自然属性のスキルを無効化し散弾が一段階上がる
電磁誘導        雷属性のスキルを無効化し散弾が一段階上がる(这个我要特地指出来,没错就是避雷针)
達人の体捌き(达人体质)        闘属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる
ネガティブオーラ(片假名抓鸡状态开启)        闇属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる
水の恵み(水之恩惠)        水属性のスキルを無効化しHPが回復する(这个我要特地指出来,没错就是蓄水)
御霊信仰        冥属性のスキルを無効化しHPが回復する
冶金術        鋼鉄属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる
揺るがぬ心(不动摇的心)        幻属性のスキルを無効化し状態異常を回復する

天气/地相系(1.出场时场地变为某种天气/地相;2.在天气/地相下有特殊加成或者干脆不被天气/地相影响)
注意:由于人形演舞的天气和原作的天气无法完整一一对应,因此天气系特性只能通过描述和原作的类似特性挂钩,打问号是不确定的意思,当然,打星号就是近似啦
此外原作并无地相,只有空间/场地技能和场地特性,因此放一起了

気質発現「凪」        戦闘に出ると 気象が凪になる(晴天?)
気質発現「極光」        戦闘に出ると 気象が極光になる(雨天?)
気質発現「濃霧」        戦闘に出ると 気象が濃霧になる(晴天?冰雹?)
気質発現「黄砂」        戦闘に出ると 気象が黄砂になる(沙尘暴)
アウロラの恩恵        気象:極光の時 毎ターンHPが回復する(接雨盘?冰冻身躯?)
奇襲戦法        気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける(太阳能量*)
虚気平心        気象:凪の時 状態異常にならない(湿润身体?叶片防御?)
霧隠れ(雾里隐身)        気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる(雪隐?)
倹約家(节约者)        使った符を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す(收获*)
砂塵進攻        気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない(沙之力)
砂塵掩蔽(沙尘掩护)        気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない(沙隐)
小休止        凪の時毎ターンHPを回復する(雨盘?)
全天候型        お互いにすべての気象の影響を受けない(无天气)
砂塵旋風        気象:黄砂のとき自分の俊敏が2倍になる。また、黄砂のダメージを受けない(挖沙)
光のカーテン        極光の時ターン終了時に状態異常が回復する。(湿润身体?叶片防御?)
霧中行        気象:濃霧の時、自分の俊敏が2倍になる(叶绿素?)
闇の衣(暗之衣)        光に弱くダメージを受ける,闇を吸収しHPが回復する(干燥皮肤*(这个特性有个有趣的概括叫“晴火伤身/雨露回神”,以及有个有趣的的伤害计算法:晴天触发猛火特性的喷火龙,带道具木炭,用有属性一致加成的大字爆打干燥皮肤派拉斯特,有20倍多的伤害(丧病啊)))
結界の守護        なんらかの地相状態の時集防·散防が2倍になり状態異常にかからない

常驻异常状态系(1.攻击对手/受到攻击时赋予对手异常状态;2.异常状态无效/自动恢复;3.有某种异常状态的情况下获得加成)
火炎の衣           拡散スキルを受けたとき3割の確率であいてをやけど状態にする(火焰体)
活発                停止状態にならない(元气)
共鳴           状態異常になった時 相手も同じ状態異常にする(同步率)
抗体持ち        毒·猛毒状態にならない(免疫)
死守           状態異常のとき集防が1.5倍になる(奇迹鳞片)
疾風           状態異常の時俊敏が1.5倍になる,麻痺状態でも俊敏が低下しない(飞毛腿)
しなやかな躰        麻痺状態にならない(柔软)
天衣無縫        状態変化·状態異常·ステータス低下スキルに対して回避率が上がる(奇迹皮肤)
死に物狂い(为死而狂)        毒·猛毒状態の時集弾が1.5倍になる(毒暴走)
自由奔放        行動を制限されない(岩浆防护?)
説教           拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする
心眼           状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない(毅力)
心頭滅却        火傷·大火傷にならない(水幕)
毒の茨        集中スキルを受けた時3割の確率で相手を毒状態にする(毒刺)
帯電           集中スキルを受けたとき3割の確率で相手を麻痺状態にする(静电)
ポイズンボディ          攻撃スキルを使用した時3割の確率で相手を毒状態にする(毒手)
変毒為薬          毒·猛毒状態の時毎ターンHPが回復する(毒疗)
メンテナンス        毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復(脱皮)
闇の力        集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする
応急処置(紧急处理)        手持ちに戻ったとき 状態異常を回復する(自然恢复)

夜轮舞 发表于 2015-8-1 08:17:45

做任务   请无视我

永远的自由音 发表于 2016-1-28 01:43:07

感谢分享

P691216 发表于 2016-1-29 16:01:15

谢谢楼主了

qjx8315921 发表于 2016-2-1 19:39:21

感谢分享

Asteroid 发表于 2016-2-24 15:11:54

感谢楼主的资料,正在重新回顾老物之中

men893431163 发表于 2016-2-25 19:18:46

顶一顶

aszx 发表于 2016-3-1 09:26:12

感谢
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